Долго что то... я могу локу за полчаса нарисовать...Lance пишет:Неет, я пока эти непотребства показывать не буду вот закончу хотя бы половину локации, тогда будут скрины.GigBig пишет:
И еще: В конце концов, создайте тему "Наработки"
+5
eger_666
seven313
DmitrjT
Lekzd
ASSault
Участников: 9
Концепция
Опрос
Что это будет?
- [ 4 ]
- [40%]
- [ 1 ]
- [10%]
- [ 1 ]
- [10%]
- [ 2 ]
- [20%]
- [ 2 ]
- [20%]
Всего проголосовало: 10
Опрос закрыт
Опрос закрыт
eger_666- Сообщения : 205
Дата регистрации : 2009-03-22
Откуда : Россия, Москва
- Сообщение 51
Re: Концепция
Lekzd- Сообщения : 103
Дата регистрации : 2009-03-19
Возраст : 34
- Сообщение 52
Re: Концепция
Ну ладно)) он старается, я видел)) я тоже все прорисоввываю
Lance- Сообщения : 55
Дата регистрации : 2009-03-22
Возраст : 31
Откуда : Омск
- Сообщение 53
Re: Концепция
В чем проблема? Вперед Тольк не с плоской дорогой, чтоб все оконные рамы были прорисованы, заборчики без альфаканала и с текстурными развертками пожалуйста не думаю что у тебя это за полчаса выйдет. Лан шучу, меряться ничем не будем.eger_666 пишет:
Долго что то... я могу локу за полчаса нарисовать...
eger_666- Сообщения : 205
Дата регистрации : 2009-03-22
Откуда : Россия, Москва
- Сообщение 54
Re: Концепция
Lance пишет:В чем проблема? Вперед Тольк не с плоской дорогой, чтоб все оконные рамы были прорисованы, заборчики без альфаканала и с текстурными развертками пожалуйста не думаю что у тебя это за полчаса выйдет. Лан шучу, меряться ничем не будем.eger_666 пишет:
Долго что то... я могу локу за полчаса нарисовать...
Ага, а зачем ты там нам пейзажи рисуешь? Нарисуй строгий план, а левел-мейкеры сами разберуться, какие текстуры ставить. Я бы нарисовал, но в компьютер не запихнуть. Никак просто)
Lekzd- Сообщения : 103
Дата регистрации : 2009-03-19
Возраст : 34
- Сообщение 55
Re: Концепция
Ну планом вообще я занимался....всмысле рисовал))
Lance- Сообщения : 55
Дата регистрации : 2009-03-22
Возраст : 31
Откуда : Омск
- Сообщение 56
Re: Концепция
Я имел ввиду 3d модель уровня.eger_666 пишет:Ага, а зачем ты там нам пейзажи рисуешь? Нарисуй строгий план, а левел-мейкеры сами разберуться, какие текстуры ставить. Я бы нарисовал, но в компьютер не запихнуть. Никак просто)
SNOOPYdze- Сообщения : 35
Дата регистрации : 2009-03-25
Откуда : Краснодарский край
- Сообщение 57
Re: Концепция
Доброго времени суток! Огромный Вам респект за желание создать он-лайн версию игры!!! Ток я чет не пойму, а че Вы ваще паритесь? Я так понимаю, что если вы игру делаете по мотивам "S.T.A.L.K.E.R." от GSC, собираетесь датьназвание "S.T.A.L.K.E.R. on-line" так и пляшите от старой концепции!!! Иначе это будет уже совсем другая игра, а не "S.T.A.L.K.E.R."!!! Не хотите использовать ЧАЭС в качестве цента действия - не надо: почитайте книжки из серии - практически везде указывается на стремление Зоны к расширению территории! Даже в ЧН есть об этом упоминание... Можно, ссылаясь на этот факт делать эпицентр Зоны где-нибудь, например, по Киевом... (у меня друг в Киеве живет - если че, то мона попросить сделать фотки). От ЧАЭС до Киева по прямой всего 100 км.!!!!!!
ИМХО, самое, что притягивает играть в Сталкер это не столько сбор артефактов и прочей ерунды, сколько сама атмосфера неизведанного, совокупность, смешение чего-то непонятного (аномалии, мутанты и т.д.)и в то же время такого близкого и родного (техника и строения времен СССР, места, которые помният многие по телевизионным репортажам )... Мне, допустим, иной раз просто хочется побродить по территории зоны не выполняя никаких квестов))) Ностальгия, нах...
А по поводу больших территорий - вспомните всем известную LA2! У нее, ИМХО, территории не чета сталкеровским по площади!!! Правда, они пустоватые , но факт остается фактом!!!
У меня ща крутится в голове одна идейка, вот ток не могу ее быстро и корректно сформулировать((( Если же Вы все-таки решите оставаться в теме оригинала - я выложу все, что придумаю! Могу, если надо, немного порисовать - навыки есть)))
ИМХО, самое, что притягивает играть в Сталкер это не столько сбор артефактов и прочей ерунды, сколько сама атмосфера неизведанного, совокупность, смешение чего-то непонятного (аномалии, мутанты и т.д.)и в то же время такого близкого и родного (техника и строения времен СССР, места, которые помният многие по телевизионным репортажам )... Мне, допустим, иной раз просто хочется побродить по территории зоны не выполняя никаких квестов))) Ностальгия, нах...
А по поводу больших территорий - вспомните всем известную LA2! У нее, ИМХО, территории не чета сталкеровским по площади!!! Правда, они пустоватые , но факт остается фактом!!!
У меня ща крутится в голове одна идейка, вот ток не могу ее быстро и корректно сформулировать((( Если же Вы все-таки решите оставаться в теме оригинала - я выложу все, что придумаю! Могу, если надо, немного порисовать - навыки есть)))
eger_666- Сообщения : 205
Дата регистрации : 2009-03-22
Откуда : Россия, Москва
- Сообщение 58
Re: Концепция
SNOOPYDZE пишет:Доброго времени суток! Огромный Вам респект за желание создать он-лайн версию игры!!! Ток я чет не пойму, а че Вы ваще паритесь? Я так понимаю, что если вы игру делаете по мотивам "S.T.A.L.K.E.R." от GSC, собираетесь датьназвание "S.T.A.L.K.E.R. on-line" так и пляшите от старой концепции!!! Иначе это будет уже совсем другая игра, а не "S.T.A.L.K.E.R."!!! Не хотите использовать ЧАЭС в качестве цента действия - не надо: почитайте книжки из серии - практически везде указывается на стремление Зоны к расширению территории! Даже в ЧН есть об этом упоминание... Можно, ссылаясь на этот факт делать эпицентр Зоны где-нибудь, например, по Киевом... (у меня друг в Киеве живет - если че, то мона попросить сделать фотки). От ЧАЭС до Киева по прямой всего 100 км.!!!!!!
ИМХО, самое, что притягивает играть в Сталкер это не столько сбор артефактов и прочей ерунды, сколько сама атмосфера неизведанного, совокупность, смешение чего-то непонятного (аномалии, мутанты и т.д.)и в то же время такого близкого и родного (техника и строения времен СССР, места, которые помният многие по телевизионным репортажам )... Мне, допустим, иной раз просто хочется побродить по территории зоны не выполняя никаких квестов))) Ностальгия, нах...
А по поводу больших территорий - вспомните всем известную LA2! У нее, ИМХО, территории не чета сталкеровским по площади!!! Правда, они пустоватые , но факт остается фактом!!!
У меня ща крутится в голове одна идейка, вот ток не могу ее быстро и корректно сформулировать((( Если же Вы все-таки решите оставаться в теме оригинала - я выложу все, что придумаю! Могу, если надо, немного порисовать - навыки есть)))
Окей, круто, но ничего, указывающего на сталкер мы делать не будем. Да, игра будет пост-апокалепсис, да монстры, да может быть радиация, но не Чернобыль и не артефакты. Точка...
ASSault- Сообщения : 127
Дата регистрации : 2009-03-19
Возраст : 1934
- Сообщение 59
Re: Концепция
Зачем?GigBig пишет:И еще: В конце концов, создайте тему "Наработки"
Сначала нужен концепт к которому ети наработки делаются, нельзя делать локи без концепта!
А наработки по концептам можете выложить в темах концептов в етом форуме: http://stalker.forumbook.ru/forum-f3/
По-моему, вообще бессмысленное мероприятие (со стороны пришельцев), даже мои военные мочащие монстров по-мому более обоснованы...GigBig пишет:одна цивилизация прилетела на землю 12..N-го года взяла группу землян с их оружием и отправила колонизировать планету пережившую ядерную катастрофу
Ксати, ктонить вообще читал мой концепт и концепт eger'a?
Оставьте хотябы небольшой коммент, а то мертво о0)
Не трогай мою аномалию!)))Lekzd пишет:Ага, а единственный способ выбраться оттуда - попасть в сверхмощную гравитационную аномалию(единственную на планете), которая может выбросить на орбиту
Кстати, у меня на северном полюсе в лабе аномалия должна выкидывать игрока на орбиту!! ты как узнал? не читай мои мысли!)
ЗЫ: Всем отписаться тут!: http://stalker.forumbook.ru/forum-f3/tema-t38.htm
ASSault- Сообщения : 127
Дата регистрации : 2009-03-19
Возраст : 1934
- Сообщение 60
Re: Концепция
Предлагаю нейтронную бомбу или эксперимент с нейтронным оружием как вариант опустошителя зоны (или планеты) оО
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B0
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B0
GigBig- Сообщения : 72
Дата регистрации : 2009-03-23
Откуда : Стольный град Российский
- Сообщение 61
Re: Концепция
Концепция готова Вот
Все замечения, предложения пишем здесь а не в теме наработки, там только готовое
Все замечения, предложения пишем здесь а не в теме наработки, там только готовое
DmitrjT- Сообщения : 45
Дата регистрации : 2009-03-22
Возраст : 50
Откуда : Смоленск
- Сообщение 62
Re: Концепция
GigBig пишет:Концепция готова Вот
Все замечения, предложения пишем здесь а не в теме наработки, там только готовое
не надо вмешивать политику, это может привести к не очень приятным последствиям вычеркни Грузию (разжигание межнациональной вражды.
что все таки будет шутер или РПГ?
eger_666- Сообщения : 205
Дата регистрации : 2009-03-22
Откуда : Россия, Москва
- Сообщение 63
Re: Концепция
DmitrjT пишет:GigBig пишет:Концепция готова Вот
Все замечения, предложения пишем здесь а не в теме наработки, там только готовое
не надо вмешивать политику, это может привести к не очень приятным последствиям вычеркни Грузию (разжигание межнациональной вражды.
что все таки будет шутер или РПГ?
Ой, вот только ненадо хныкать, а?
Играл в Wolrd in Conflict. Или в Red Alert 1. Играл? Ну вот поиграй. Никаких разборок по этим играм не устраивали особо, так что опасаться нечего... ну запретят нашу ММО в Грузии, и что? ))))))))))
SNOOPYdze- Сообщения : 35
Дата регистрации : 2009-03-25
Откуда : Краснодарский край
- Сообщение 64
Re: Концепция
А причем здесь межнациональная вражда? Конфликт Грузия-Россия - исторический факт, и против этого не попрешь!!! То, что здесь представлен возможный ход развития событий - +1 к прошлому посту - мы же, я имею ввиду русских, играем в эти игры!!! Не в том дело, какие враждующие стороны... Главное, чтоб игра была интересная и играбельная!!!
sirech- Сообщения : 29
Дата регистрации : 2009-03-19
- Сообщение 65
Re: Концепция
тоже что и у егер, но наоборот. В России произошел переворот, к власти пришел наконец-то агрессивный и сильный правитель, который 1 делом, захватил СНГ, и вернул СССР, но под название Российская империя и напал на Америку. и вот например на Аляске мы играем, так как это единственная хоть ака-то приспособлееная для жизни местность.
sirech- Сообщения : 29
Дата регистрации : 2009-03-19
- Сообщение 66
Re: Концепция
тоже что и у егер, но наоборот. В России произошел переворот, к власти пришел наконец-то агрессивный и сильный правитель, который 1 делом, захватил СНГ, и вернул СССР, но под название Российская империя и напал на Америку. иНу и в то же время идет война Росси с ООН, и новости войны мы можем слышать по радио. аля фалоут. Но вот с местом я думаю, это или Аляска или где-то в Европе( война против ООН)
ASSault- Сообщения : 127
Дата регистрации : 2009-03-19
Возраст : 1934
- Сообщение 67
Re: Концепция
Все воены должны проголосовать в той теме, трижды подумав: http://stalker.forumbook.ru/forum-f3/tema-t41.htm
Тема закрыта по причине коренного изменения напрваления рассуждений.
Тема закрыта по причине коренного изменения напрваления рассуждений.
|
|