S.T.A.L.K.E.R.: ONLINE

Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.


+6
sirech
DmitrjT
Философ (DayIS)
eger_666
Lance
ASSault
Участников: 10

    Вакансии

    ASSault
    ASSault


    Сообщения : 127
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 1934

    Вакансии Empty Вакансии

    Сообщение  ASSault Сб 21 Мар 2009 - 20:02

    Сталкер, готов ли ты построить Зону?
    Нам нужны:
    1. Программеры и скриптеры
    2. Левел-дизайнеры - нужны прям щас!
    3. Модел-дизайнеры
    4. 2D дизайнеры
    5. Гейм-дизайнеры
    6. Народ по звуку

    И все-все-все)


    Заинтересовавшиеся, отписываемся ниже.


    Последний раз редактировалось: ASSault (Вс 22 Мар 2009 - 16:51), всего редактировалось 1 раз(а)
    Lance
    Lance


    Сообщения : 55
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Возраст : 31
    Откуда : Омск

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  Lance Вс 22 Мар 2009 - 4:37

    Могу моделить какие-нибуть несложные модели, типа заборов, мусора какого-нить, ну и т.д. на большее не хватает терпения Very Happy Если наберешь программистов, помогу чем смогу.
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Вс 22 Мар 2009 - 7:58

    Значит так, напишу о себе. Программированием занимаюсь лет 6, на С++ работаю года полтора и мне этого времени хватило.
    Язык мне очень нравится, по моему наилучший. Ходил на курсы в МАИ по программированию трехмерной графики и игр, а так
    же начитался кучи литература в интернете\из магазинов\на английском. Так что у меня в башке очень много теории.
    Теории 70%, опыта 30%. Но трудностей не будет думаю, так как есть супер живая справка www.gamedev.ru.
    Так что думаю я вступлю к вам. Я как раз делал движок для создания игры с открытыми пространствами.
    Короче, берите меня. Я один из немногих проггеров, кто согласиться вам помочь, поверьте))
    ЗЫ - у меня есть чел, который 90% согласится быть моделлером если нужно. Работает на 3D Studio MAX.
    Кстати, если чо, я попозже смогу lua выучить, так что наверняка у вас будет +1 скриптер)))
    И ещё есть один знакомый, желающий быть бета-тестером.


    Последний раз редактировалось: eger_666 (Вс 22 Мар 2009 - 8:29), всего редактировалось 1 раз(а)
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Вс 22 Мар 2009 - 8:11

    Lance пишет:Если наберешь программистов, помогу чем смогу.
    Программиста достаточно одного, поверь. Такие движки, как Quake Engine, GENESIS3D или Irrlicht написал один-два человека) Ты удивишься, но X-Ray Engine (по крайней мере версию 1.3 (билд 1935)) писали всего три человека)))
    Философ (DayIS)
    Философ (DayIS)


    Сообщения : 15
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Возраст : 30
    Откуда : Россия. ПФО. г. Киров

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  Философ (DayIS) Вс 22 Мар 2009 - 13:48

    Незнаю, как вам, а я могу помочь с созданием сеттинга зоны, и зачатки сюжета игры. Мама имеет режиссёрское образование, чую по наследству мне оно тоже передалось... Примите?
    ASSault
    ASSault


    Сообщения : 127
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 1934

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  ASSault Вс 22 Мар 2009 - 16:30

    Примем всех желающих, кто сможет чем-то помочь.


    Значит, движок у нас будет.
    А выдержит ли он 2000+ челов?
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Вс 22 Мар 2009 - 16:31

    ASSault пишет:Примем всех желающих, кто сможет чем-то помочь.


    Значит, движок у нас будет.
    А выдержит ли он 2000+ челов?

    Движок то выдержит, ему похрен, хоть 10000, это просто программа. Вопрос, выдержит ли твоя сеть. Для такого количеста Dial Up не подойдет знаешь ли.
    ASSault
    ASSault


    Сообщения : 127
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 1934

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  ASSault Вс 22 Мар 2009 - 16:32

    Раз движок есть, надо описать игровую механику, фичи и тп... седня займусь.
    ASSault
    ASSault


    Сообщения : 127
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 1934

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  ASSault Вс 22 Мар 2009 - 16:32

    eger_666 пишет:Движок то выдержит, ему похрен, хоть 10000, это просто программа. Вопрос, выдержит ли твоя сеть. Для такого количеста Dial Up не подойдет знаешь ли.
    А выдержит ли серв такой движок?
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Вс 22 Мар 2009 - 16:36

    ASSault пишет:Раз движок есть, надо описать игровую механику, фичи и тп... седня займусь.
    Движка вообще то нету, но могу заняться его написанием. Начиная с сегоднешнего вечера.
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Вс 22 Мар 2009 - 16:36

    ASSault пишет:
    eger_666 пишет:Движок то выдержит, ему похрен, хоть 10000, это просто программа. Вопрос, выдержит ли твоя сеть. Для такого количеста Dial Up не подойдет знаешь ли.
    А выдержит ли серв такой движок?
    Короче если линейка работает, то и наш заработает Very Happy Щас во всех ММОРПГ нужен хороший инет.
    ASSault
    ASSault


    Сообщения : 127
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 1934

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  ASSault Вс 22 Мар 2009 - 16:42

    Тут дело в том, что РПГ - ето как шахматы, а в FPS посчитывается траектория полета пули и точные позиции хитбоксов.
    Так что я б не говорил про Лодву))
    Я вообще знаю только про один проект ММО FPS http://combatarms.nexon.net да и то мне про него вчера сказал lekzd
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Вс 22 Мар 2009 - 16:44

    ASSault пишет:Тут дело в том, что РПГ - ето как шахматы, а в FPS посчитывается траектория полета пули и точные позиции хитбоксов.
    Так что я б не говорил про Лодву))
    Я вообще знаю только про один проект ММО FPS http://combatarms.nexon.net да и то мне про него вчера сказал lekzd
    Без разницы, РПГ, ФПС... принцым работы сети тот же.
    DmitrjT
    DmitrjT


    Сообщения : 45
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Возраст : 50
    Откуда : Смоленск

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  DmitrjT Вс 22 Мар 2009 - 19:22

    Могу помочь только в тестинге и отладке т.к. практических знаний в программирование очень мало.
    avatar
    sirech


    Сообщения : 29
    Дата регистрации : 2009-03-19

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  sirech Вс 22 Мар 2009 - 19:35

    сценарист, геймдизайнер.
    avatar
    Agckuu_Coceg


    Сообщения : 4
    Дата регистрации : 2009-03-22

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  Agckuu_Coceg Вс 22 Мар 2009 - 19:45

    Профессиональный сценарист с большим опытом, дизайнер.
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Пн 23 Мар 2009 - 0:15

    Кстати, я так и непонял, кто здесь руководитель? ASSault?
    DmitrjT
    DmitrjT


    Сообщения : 45
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Возраст : 50
    Откуда : Смоленск

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  DmitrjT Пн 23 Мар 2009 - 0:36

    eger_666 надо определится со структурой команды.
    seven313
    seven313


    Сообщения : 33
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Возраст : 31
    Откуда : Киев

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  seven313 Пн 23 Мар 2009 - 0:44

    могу помочь с историей, квестами, достать текстуры, планы локаций нарисовать в пейнте и все такое. короче если чо сообщите.
    Lekzd
    Lekzd


    Сообщения : 103
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 34

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  Lekzd Пн 23 Мар 2009 - 2:00

    eger_666

    проект пока только собирается.....и тот, кто останется покажет время, потому с руководителем мы еще определились

    Кст. спасибо, что решил стать нашим программером)))
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Пн 23 Мар 2009 - 2:04

    Lekzd пишет:eger_666

    проект пока только собирается.....и тот, кто останется покажет время, потому с руководителем мы еще определились

    Кст. спасибо, что решил стать нашим программером)))
    Это вам спасибо что цените))) А двиг я вам 2 года делать не буду))) Максимум год+1\4, и то раньше скорее всего. А вам вообще графика какая нужна? А то знаете, вы от меня кризиса не ждите (хотя графику аля сталкер 2004 я вполне смогу сделать (теоретически)) )))
    DmitrjT
    DmitrjT


    Сообщения : 45
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Возраст : 50
    Откуда : Смоленск

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  DmitrjT Пн 23 Мар 2009 - 2:27

    Я думаю сойдет для начала, главное тестовую версию запустить.
    GigBig
    GigBig


    Сообщения : 72
    Дата регистрации : 2009-03-23
    Откуда : Стольный град Российский

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  GigBig Пн 23 Мар 2009 - 17:36

    Как уже писал могу разработать игровую экономику, модель RPG составляющей, написать сценарий, а также подобрать композиторов для музыки.
    Lekzd
    Lekzd


    Сообщения : 103
    Дата регистрации : 2009-03-19
    Возраст : 34

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  Lekzd Пн 23 Мар 2009 - 18:53

    eger_666

    ММО в основном делаются для массового потребителя, потому, на графике в зачастую "экономят"
    ну думаю 8DX (для начала) + вершинные и геометрические шейдеры...насчет детализации сам определишься, хотелось бы, чтобы текстуры четкие были

    А что тебе мешает покопипастить на первое время из того же UE3??
    eger_666
    eger_666


    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2009-03-22
    Откуда : Россия, Москва

    Вакансии Empty Re: Вакансии

    Сообщение  eger_666 Пн 23 Мар 2009 - 18:59

    Lekzd пишет:eger_666

    ММО в основном делаются для массового потребителя, потому, на графике в зачастую "экономят"
    ну думаю 8DX (для начала) + вершинные и геометрические шейдеры...насчет детализации сам определишься, хотелось бы, чтобы текстуры четкие были

    А что тебе мешает покопипастить на первое время из того же UE3??
    У меня нету и не будет UE3))))) Он не бесплатный))) А рендерер будет DX9.

      Похожие темы

      -

      Текущее время Вс 12 Май 2024 - 7:44