1. Итак, рождение. Игроку предлагается
- Инстант спавн за монстра вблизи другого игрока. В данном случае игрок заменит монстра-NPC и нападет.
- Спавн за Военного или Гопника под вопросом, по-моему, это не интересно.
- Спавн за Сталкера именно на окраине Зоны.
Пудет дан выбор предыстории вроде "Прорвал кордон военных в раене старой деревни..." или "Прошол болота вброд и попал на просторы Зоны...". От выбора предыстории будет зависить начальный набор предметов.
2. Далее судьба сталкера зависит лишь от него самого.
Сталкер сможет установитьть сколько угодно связей с такими же Сталкерами как он, создавать бесконечное количество групп (пати) и кланов.
Игроки будут обмениваться сообщениями через КПК и непосредственно или через рацию разговаривая друг с другом (по микрофону) [при этом в игре звук должен распространяться в педелах слышимости реального разговора или должен быть слышен в большом радиусе - через рацию].
Сталкер сможет входить в контакт с учеными, выполнять их задания и (иногда) задания торговцев, получая деньги.
Также он будет получать доход от продажи добра, найденного на просторах зоны, в укромных местах и подземельях.
Некоторые получат возможность торговать с внешним миром, переправляя добро от середины до границ зоны (от торговцев).
Набравшись опыта (не ХР!!), он сможет работать проводником и проводить новичков и ученых через поля аномалий и прочие опасные места.
Когда игрок быдет оффлайн, NPC будет выполнять простейхие жизненные функции сталкера, бухать у костра, спать, защищаться, если нужно. Тоесть, никто с серва не будет просот пропадать и потом появляться.
3. У Сталкера будет возможность вступить в группировку Свобода или Долг, а также стать Монолитовцем.
Вступление в Долг и Свободу предполагает предварительное выполнение некоторых их заданий и соответствие их требованиям (Долг - ненависть к Зоне, боевые заслуги; Свобода - защита Зоны, "Свободный" взгляд на жизнь.
Стать Монолитовцем можно будет послушавшись Голос Монолита, который должен начать звучать у тебя в голове при подходе к Центру Зоны. Проигнорировав его можно будеть продолжать быть тем, кто ты есть.
4. Смерть сталкера будет отнюдь не в яйце, что в утке)))
Она будет повсюду! Сталкер будет постоянно трястись за свою жизнь, ведь умирая он потеряет всё, что нажил.
Респавна за углом не будет. Это не даст проекту стать "Контрой в Зоне".
Сталекр сможет всегда получить пулю, попасть в аномалию, получить от мутантов [тут нужно упомянуть контроллера, он должен реально зомбировать сталкеров и управлять ими, пока ему не надоест или кто-то добрый его не грохнет, или направлять в аномалии или на мясо], потерять моск на выжигателе...
5. Любой игрок будет иметь возможность дойти до монолита и загадать желание.
Желания будут даны списком.
Сейчас конкретных идей пока нет, но я могу привести пример:
Можно будет пожелать к примеру власть и ты либо станешь одним из админов (при соблюдении опр. условий) либо - контроллером)))
Ещё можно будет дойти до О-сознания и всех их поубивать, уничтожив Зону и перезагрузив серв)
Но придётся пройти за выжигатель, вынести весь Монолит, обойти кучищща аномалий и очагов радиации...
Кароче, это будет не реально, только если кто-то не соберет толпу народа и не устроит реальную Войну!
- Инстант спавн за монстра вблизи другого игрока. В данном случае игрок заменит монстра-NPC и нападет.
- Спавн за Военного или Гопника под вопросом, по-моему, это не интересно.
- Спавн за Сталкера именно на окраине Зоны.
Пудет дан выбор предыстории вроде "Прорвал кордон военных в раене старой деревни..." или "Прошол болота вброд и попал на просторы Зоны...". От выбора предыстории будет зависить начальный набор предметов.
2. Далее судьба сталкера зависит лишь от него самого.
Сталкер сможет установитьть сколько угодно связей с такими же Сталкерами как он, создавать бесконечное количество групп (пати) и кланов.
Игроки будут обмениваться сообщениями через КПК и непосредственно или через рацию разговаривая друг с другом (по микрофону) [при этом в игре звук должен распространяться в педелах слышимости реального разговора или должен быть слышен в большом радиусе - через рацию].
Сталкер сможет входить в контакт с учеными, выполнять их задания и (иногда) задания торговцев, получая деньги.
Также он будет получать доход от продажи добра, найденного на просторах зоны, в укромных местах и подземельях.
Некоторые получат возможность торговать с внешним миром, переправляя добро от середины до границ зоны (от торговцев).
Набравшись опыта (не ХР!!), он сможет работать проводником и проводить новичков и ученых через поля аномалий и прочие опасные места.
Когда игрок быдет оффлайн, NPC будет выполнять простейхие жизненные функции сталкера, бухать у костра, спать, защищаться, если нужно. Тоесть, никто с серва не будет просот пропадать и потом появляться.
3. У Сталкера будет возможность вступить в группировку Свобода или Долг, а также стать Монолитовцем.
Вступление в Долг и Свободу предполагает предварительное выполнение некоторых их заданий и соответствие их требованиям (Долг - ненависть к Зоне, боевые заслуги; Свобода - защита Зоны, "Свободный" взгляд на жизнь.
Стать Монолитовцем можно будет послушавшись Голос Монолита, который должен начать звучать у тебя в голове при подходе к Центру Зоны. Проигнорировав его можно будеть продолжать быть тем, кто ты есть.
4. Смерть сталкера будет отнюдь не в яйце, что в утке)))
Она будет повсюду! Сталкер будет постоянно трястись за свою жизнь, ведь умирая он потеряет всё, что нажил.
Респавна за углом не будет. Это не даст проекту стать "Контрой в Зоне".
Сталекр сможет всегда получить пулю, попасть в аномалию, получить от мутантов [тут нужно упомянуть контроллера, он должен реально зомбировать сталкеров и управлять ими, пока ему не надоест или кто-то добрый его не грохнет, или направлять в аномалии или на мясо], потерять моск на выжигателе...
5. Любой игрок будет иметь возможность дойти до монолита и загадать желание.
Желания будут даны списком.
Сейчас конкретных идей пока нет, но я могу привести пример:
Можно будет пожелать к примеру власть и ты либо станешь одним из админов (при соблюдении опр. условий) либо - контроллером)))
Ещё можно будет дойти до О-сознания и всех их поубивать, уничтожив Зону и перезагрузив серв)
Но придётся пройти за выжигатель, вынести весь Монолит, обойти кучищща аномалий и очагов радиации...
Кароче, это будет не реально, только если кто-то не соберет толпу народа и не устроит реальную Войну!
Последний раз редактировалось: ASSault (Вс 22 Мар 2009 - 21:14), всего редактировалось 1 раз(а)